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Andes es la materialización de un proyecto de un grupo de amigos que comenzó a principios de los 2000, junto con el nacimiento de esta industria de los eSports.Andes está formado por un equipo multidisciplinario conformado por profesionales de distintas áreas, abarcando especialidades como Marketing, Operaciones, Gestión e incluso Medicina Laboral.

Nuestro proyecto comienza a materializarse a principios del año 2018, cuando tomamos la decisión de convertir una pasión de tantos años en un proyecto como corresponde, con estructura, estrategia y objetivos.

Camilo Crespo

  • Ingeniero Comercial – Universidad del Desarrollo
  • Diplomado en Marketing y Conducta del Consumidor – Universidad de Chile
  • Diplomado en Marketing Digital – Universidad de Chile
  • Subgerente de Marketing Derco Motos

Camilo Crespo

Chief Marketing Officer

Alain Coste C.

  • Ingeniero Comercial – Universidad del Pacífico
  • Diplomado en Gestión de Empresas – Universidad de Chile
  • Gerente Gen­eral Direct to Home SpA
  • Director de Empresas

Alain Coste C.

Chief Operations Officer

Fernando Peñafiel

  • Médico Cirujano – Universidad del Desarrollo
  • Diplomado en Salud Ocupacional – Universidad de Chile.
  • Socio Colaborador de la Sociedad Chilena de Medicina del Trabajo.
  • Seis años de experiencia en salud ocupacional en el rubro minero

Fernando Peñafiel C.

Chief Human Resources Officer

En la actualidad contamos con dos equipos de las disciplinas Counter Strike: Global Offensive y League of Legend.

Una vez que tomamos la decisión de emprender este camino, nos pusimos en búsqueda de los mejores referentes de las distintas disciplinas dentro del mundo de los eSports, es por eso que nos acercamos a nuestro actual roster de CS:GO, el cuál es considerado como la Selección Chilena de esta disciplina y que cuentan con experiencia internacional competitiva.

En el caso de LoL nos pusimos en contacto con el que se convertiría en nuestro Manager Deportivo, y quién luego de realizar un exhaustivo proceso de scouting, dio con el actual roster de LoL. Un equipo de gran proyección.

“Estamos convencidos de que este es el camino para lograr el éxito”

El concepto de eSports Center nace por la necesidad de hacer desaparecer la experiencia de corto plazo que ofrecen las Gaming Houses, lugares donde conviven los equipos las 24 horas del día y dónde desarrollan la actividad deportiva y su vida diaria bajo el mismo techo. Este tipo de convivencia produce efectos negativos al mediano y largo plazo debido a la relación interpersonal de los jugadores, que evidentemente genera roces y con ello un deterioro en el rendimiento tanto individual como grupal.

Dado lo anterior, y considerando los casos de éxito de clubes de reconocida trayectoria a nivel internacional, quienes han implementado esta metodología de lugar de trabajo y lugar de vivienda separados, es que estamos convencidos de que este es el camino para lograr el éxito.

En Chile, actualmente no existe una instalación de alto rendimiento que sea capaz de satisfacer las necesidades de juntar en un solo lugar a la comunidad gamer profesional, a la posibilidad de crear contenido (streaming, comunicados de prensa, realización de torneos presenciales, etc.), de entregar a equipos de proyección que no tengan los recursos suficientes para surgir un lugar ad-hoc para poder fomentar esta actividad.

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