Creamos un breve resumen de las Notas del Parche 1.26.0.3 de Overwatch, para que en resumidas cuentas te enteres de los cambios más importantes.

Actualizaciones de Héroes

De forma general a muchos héroes se les disminuyo el daño que infligen en cuanto la distancia del objetivo aumenta.

Bastion

  • Sus ataques Configuración: Reconocimiento y Configuración: Centinela su daño mínimo en el alcance máximo aumentó de un 30% a un 50%

McCree

  • Su ataque Pacificador ahora su daño mínimo al alcance máximo aumentó también de un 30% a un 50%

Mei

  • A su ataque Bláster endotérmico le eliminaron la pérdida de daño conforme aumenta la distancia de su objetivo del proyectil de su disparo secundario

Soldado: 76

  • Rifle de pulso pesado ahora su daño mínimo al alcance máximo aumentó del 30% al 50%

Widowmaker

  • Beso de viuda su daño del disparo principal automático ahora disminuye conforme aumenta la distancia del objetivo.

Hanzo

  • Tormenta de Flechas se le redujo su duración de 6 a 5 segundos y su tiempo de reutilización aumentó de 8 a 10 segundos.

Sombra

  • Sigilo dura indefinidamente ayudará a que se pueda infiltrar entre los enemigos y explorar el mapa con mayor facilidad.
    • No puede disputar objetivos al estar invisible
    • El radio de detección del enemigo aumentó de 2 a 4 metros.
    • La potenciación de velocidad se vio reducida del +70% al +50%
  • Translocalizador también dura indefinidamente y tiene los mismo cambios que Sigilo

Estos son todos los cambios realizados a Héroes, pero en los campos de batalla tendremos a un nuevo Héroe en nuestras filas aliadas o enemigas, el es Wrecking Ball, un hamster con una armadura robótica blindada que lo convierten en un tanque formidable, con la capacidad de atravesar las filas enemigas sin ningún tipo de dificultad. Su arma principal son los Cañones cuádruples, son dos grupos de ametralladoras gemelas.

Lamentablemente durante dos semanas no estará disponible para juegos competitivos, así que se paciente y prácticalo en otro modo de juego.

Actualizaciones de Mapas

  • El tiempo de reaparición de los defensores aumentará aún más rápido cuando los atacantes tengan ventaja numérica en la disputas de los objetivos finales de los mapas que no son de control durante mucho tiempo.
  • El tiempo en objetivos se redujo de 5 a 4 minutos por puntos de control en los modos partida rápida y arcade.

Estos son los cambios más importantes, si quieres leer los otros cambios como corrección de errores haz clic aquí.

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