Han llegado las notas del parche 8.16 y nosotros queremos brindarte un resumen de este.

Campeones

  • TOP
    • Aatrox
      • La pasiva de su E fue reducida, es decir, se cura ahora un 15% (antes 30%) contra no campeones.
      • A su R le aumentaron el enfriamiento de 140/130/120 a 160/140/120 seg.
    • Wukong
      • Su Q ha sido bastante modificada
        • Su daño básico ha sido reducido de 30/60/90/120/150 a 10/40/70/100/130
        • Y la tasa  de daño también fue reducida de 1.1/1.2/1.3/1.4/1.5 a 1.0/1.1/1.2/1.3/1.4 de daño de ataque total
    • Tryndamere
      • A su E le aumentaron el enfriamiento de 13/11.5/10/8.5/7 a 13/12/11/10/9 seg.
    • Sion
      • A su W le aumentaron la vida máxima por asesinar enemigos de 3 a 4
      • Y le aumentaron la vida máxima por asesinar enemigos grandes de 10 a 15

 

  • Jungla
    • Hecarim
      • Su Q fue modificada
        • Su daño básico fue aumentado de 55/90/125/160/195 a 55/95/135/175/215
        • Y su tasa de daño también fue aumentada de 0.6 a 0.7 de daño de ataque adicional
    • Trundle
      • Su Q fue modificada
        • Su daño básico fue reducido de 20/40/60/80/100 a 20/30/40/50/60
        • Su tasa de daño fue aumentado 1.0/1.05/1.1/1.15/1.2 a 1.0/1.1/1.2/1.3/1.4 de daño de ataque total
        • Y la duración del robo de daño de ataque fue reducido de 8 a 5 seg.
    • Taliyah
      • Le redujeron la velocidad de movimiento básica de 340 a 335
      • A su W le aumentaron el enfriamiento de 12 a 16/15/14/13/12 seg.
      • A su R le eliminaron la visión al muro
    • Amumu
      • Su E ahora reduce el daño adicional
        • 3% de armadura adicional + 3% de resistencia mágica
    • Rammus
      • Le aumentaron las defensas adicionales de su W
        • Armadura adicional de 50/60/70/80/90% a 60/70/80/90/100%
        • Resistencia mágica adicional de 25/30/35/40/45% a 30/35/40/45/50%

 

  • Mid
    • Fizz
      • A su W le redujeron la tasa de daño cuando esta activa de 0.6 a 0.5 de poder de habilidad
        • Además le redujeron la tasa de daño al impactar de 0.4 a 0.35 de poder de habilidad
      • A su R le redujeron su tasa de daño de pez de 0.9 a 0.8 de poder de habilidad
        • Le redujeron su tasa de daño de tiburón de 1.1 a 1.0 de poder de habilidad
        • y también redujeron la tasa de daño del gigalodón de 1.3 a 1.2 de poder de habilidad
    • Orianna
      • Le redujeron su resistencia mágica básica de 30 a 26
    • Zoe
      • A su pasiva le modificaron el daño básico por niveles
        • Le redujeron el daño básico en los niveles 1 a 6 de 12/15/25/30/35 a 10/12/16/20/24/28
        • Le aumentaron el daño básico en los niveles 7 a 10 de 48/53/67/73 a 34/40/46/52
        • Le redujeron el daño básico en los niveles 11 a 14 de 48/53/67/73 a 34/40/46/52
        • Le redujeron el daño básico en los niveles 15 a 18 de 109/117/126/135 a 94/104/114/124
      • La tasa de daño de su pasiva fue reducida de 0.325 a 0.2 de poder de habilidad
      • A su W le aumentaron la tasa de daño de 0.55 a 0.4 de poder de habilidad

 

  • Support
    • Rakan
      • Sus estadísticas básicas fueron modificada
        • Vida de 510 a 480
        • Armadura de 36 a 33
    • Leona
      • El enfriamiento de su W fue reducido en los últimos levels
        • 14/13/12/11/10 seg.
    • Tahm Kench
      • A su Q la duración de la ralentización fue reducida de 2 a 1.5 seg.
        • Y su enfriamiento de 6 a 5 seg.
      • Su W fue bastante modificada
        • La duración de devorar dura ahora 4 seg. (antes 4/4.5/5/5.5/6 seg)
        • El enfriamiento fue aumentado de 14/13/12/11/10 seg a 28/25/22/19/16 seg
        • Su costo de maná fue reducido de 90 a 60 de maná
        • Le agregaron que el enfriamiento se reduce a la mitad al usar la habilidad contra enemigos.

Runas

  • Aery 
    • Su daño básico fue reducido de 50 a 220 (en los niveles 1 a 18) A 10 a 40 (en los niveles 1 a 18)
    • Su escudo básico fue aumentado en los niveles iniciales de 30 a 80 (en los niveles 1 a 18) A 35 a 80 (en los niveles 1 a 18)
  • Electrocutar
    • Le redujeron el daño básico de 50 a 220 (en los niveles 1 a 18) A 30 a 180 (en los niveles 1 a 18)
    • Le redujeron la tasa de daño (DA)de 0.5 a 0.4 de daño de ataque adicional
    • Le redujeron la tasa de daño (PH) de 0.3 a 0.25 de poder de habilidad
    • Le redujeron el enfriamiento de 50 a 25 seg (en los niveles 1 a 18) A 25 a 20 seg (en los niveles 1 a 18)
  • Golpe Bajo
    • Le redujeron el daño básico de 15 a 80 A 8 a 40
  • Impacto Súbito
    • Le redujeron la letalidad de 10 a 7
    • Le redujeron la penetración mágica de 8 a 6
  • Quemadura
    • Le redujeron el daño básico de 20 a 60 A 10 a 30
    • Le redujeron el enfriamiento de 20 a 10 seg.

Hechizos de invocador

  • Curación le redujeron el enfriamiento de 270 a 240 seg.

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